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“确实很像,能用这种打法说明夏杨学长对时机的把握很好,而且很擅长揣摩对手的对战逻辑,所以他才能像打游戏一样对战。”廖沉有些理解夏杨的打法了。

“不仅如此,他的出招逻辑也很有趣。”沈昊哲指着屏幕提醒道,“说实话,我们现在的对战更像回合制,最多就是把威力效果合适的技能按顺序排列在一起。但他不一样,他最先考虑的就是技能的前后摇,也就是技能是否能够衔接,所以他能打出看起来异常流畅的连击。”

“这场训练里,出现最多的就是乱抓连挠痒。实际按照我们的逻辑,都会把挠痒放在前面,这样乱抓才打出更高伤害。”廖沉想象着自己在场上会怎么安排连击。

“但这也更加冒险,挠痒之后还能不能有继续进攻的机会不好说。夏杨会依据游戏的经验先彻底破韧,再进行连击。”

廖沉点头,“

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